
27 de ago · Cultura
CAMPEONATO DE QUEBRA-CABEÇA DA LUDOTECA SIDEQUEST
Comprar · R$ 70,00
A compra acontece no site da Sympla. Com taxa, a partir de R$ 77,00.
Sobre o evento
Chame sua dupla de aventuras e venham disputar no 1º Torneio de Montagem de Quebra-Cabeça aqui na Ludoteca SideQuest!A dupla que monta mais rápido o quebra-cabeça de 500 peças (tamanho nano), ganha:→ 2 medalhas temáticas→ 2 combos SideQuestAo final do evento, as duplas participantes podem levar o Quebra Cabeça montado para casa!DADOS DO EVENTO:Dia: 27/08Horário: 19h (com tolerância de 20 minutos - após este tempo a dupla poderá perder a sua vaga e não haverá estorno do pagamento).Duração: As duplas tem 2h30m para finalizar o quebra-cabeça. Caso nenhuma tenha finalizado dentro do tempo, a dupla que montou a maior parte será a campeã da noite. Local: 2º Andar Ludoteca SideQuestValor da Inscrição: R$ 70ATENÇÃO, AVENTUREIRO!Antes de finalizar a compra da sua inscrição, fique atento às seguintes condições: → Direito de arrependimento: De acordo com o art. 49 do Código de Defesa do Consumidor (CDC), o consumidor pode desistir da compra da inscrição para o torneio no prazo de 7 dias a contar da sua compra com direito a estorno. Realizado pela própria plataforma do Sympla.→ O que está incluído na inscrição: A compra de 1 (uma) inscrição garante 2 (dois) ingressos para o Torneio de Quebra-Cabeça. Ao final da competição, a dupla que participou poderá levar para casa o quebra-cabeça que tiver montado durante o torneio.→ Entrega do quebra-cabeça: A entrega está estritamente vinculada à participação da dupla no evento e será realizada somente após a conclusão da participação no torneio.TEMPO DE TOLERÂNCIA E PERDA DA VAGA→ A dupla terá 20 (vinte) minutos de tolerância após o horário reservado para realizar o check-in e garantir sua participação no torneio.→ Após esse período, a vaga deixará de ser reservada para a dupla e poderá ser disponibilizada para outras duplas que estejam presencialmente na fila de espera. Dessa forma, a chegada após o prazo de tolerância poderá resultar na perda da vaga e seus respectivos benefícios.→ Caso a vaga ainda esteja disponível após os 20 minutos, a dupla poderá participar normalmente do evento. Entretanto, deverá estar ciente de que terá desvantagem de tempo, uma vez que o torneio já estará em andamento.→ Caso a dupla perca a vaga e não haja outra disponibilidade para participação no torneio, poderá optar por jogar na loja, utilizando as mesas do salão ou o Ludokê, conforme disponibilidade.→ A entrega do quebra-cabeça ao final do torneio está condicionada à participação efetiva da dupla no evento. Dessa forma, a perda da vaga por ausência ou atraso que resulte na impossibilidade de participação implicará, consequentemente, na perda do direito ao recebimento do quebra-cabeça.Recomendamos que as duplas cheguem com antecedência para evitar a perda da vaga e garantir o melhor aproveitamento da experiência.Após o evento: As duplas poderão permanecer na loja e jogar até o fechamento, às 00h, seja utilizando as mesas do salão ou o Ludokê, conforme a disponibilidade no momento.Ao finalizar a compra, o aventureiro DECLARA ESTAR CIENTE dessas condições.






