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CURSO DE EXTENSÃO: FORMAÇÃO E CAPACITAÇÃO EM PRODUÇÃO DE EVENTOS ESPORTIVOS - BG BOOTCAMP - 2026
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Sobre o evento
CURSO DE EXTENSÃO FORMAÇÃO E CAPACITAÇÃO EM PRODUÇÃO DE EVENTOS ESPORTIVOSBG BOOTCAMP - 2026 INSCRIÇÕES GRATUITAS - VAGAS LIMITADAS - CERTIFICAÇÃO INCLUSAO BOP GAMES – Maior Evento Multiesportivo e Cultural da América Latina, em parceria institucional com a Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), e com apoio da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC MINAS) e da Universidade de Belo Horizonte (UNIBH), promovem o terceiro CURSO DE EXTENSÃO de FORMAÇÃO E CAPACITAÇÃO EM PRODUÇÃO DE EVENTOS ESPORTIVOS – BG BOOTCAMP. O curso será desenvolvido, chancelado e certificado pela UFMG e cogestão do BOP GAMES, tendo um caráter teórico-prático, por meio de atividades presenciais e remotas entre agosto e setembro de 2026, em uma carga horária total de 48 horas. O curso será desenvolvido em 3 Fases:- A PRIMEIRA FASE consiste e 3 encontros presenciais e 1 online, onde gestores da UFMG, BOP GAMES e da Cadeia Produtiva do Turismo Esportivo trarão temas relacionado ao Mercado Fitness, Produção e de Gestão de Eventos Esportivos.- Na SEGUNDA FASE, os alunos serão designados a acompanhar os diversos Eixos Temáticos de planejamento e gestão do BOP GAMES (Atendimento ao Cliente; Satisfação, Encantamento e métricas; Marketing e Mídias Sociais; Experiências Esportivas; e Gestão de Operações), juntamente com os Coordenadores do Evento, tendo a oportunidade de entender e participar do planejamento direto das ações do festival esportivo. Ainda nessa fase os alunos irão para execução e Estágio Supervisionado, tendo a possibilidade de acompanhar e atuar na montagem e execução do BOP GAMES no Estádio Mineirão em Setembro.- Por fim, já na TERCEIRA FASE, os alunos participarão na produção de conteúdo e relatórios avaliativos do curso e do evento, participando, em conjunto, com a aplicação de metodologias de Avaliação e Controle de Grandes Eventos.As aulas presenciais do BG Bootcamp 2026 serão realizadas na Sala de Operações da Sympla, localizada na Av. Nossa Sra. do Carmo, 931 — Térreo — Sion, Belo Horizonte/MG. Poderão ser realizadas também atividades nas dependências da Escola de Educação Física, Fisioterapia e Terapia Ocupacional (EEFFTO). As atividades práticas e o estágio supervisionado ocorrerão durante o BOP Games, no Estádio Mineirão.O curso será ofertado GRATUITAMENTE e se destina a estudantes de graduação ou de pós-graduação das instituições parceiras, bem como a estudantes e profissionais já formados de outras instituições de ensino superior. A formação se destina prioritariamente a estudantes e profissionais das áreas de educação física, fisioterapia, turismo, comunicação social, eventos, administração e economia, marketing e publicidade, embora outras áreas interessadas possam ser assimiladas também. A presença em todas as atividades do curso é OBRIGATÓRIA, sendo desligado de imediato o aluno que se ausentar de alguma atividade presencial e/ou online do cronograma da capacitação.CONTEUDISTAS:O curso envolverá diversos agentes do ecossistema esportivo
de Belo Horizonte, em particular, pesquisadores, gestores, empresários e empreendedores
dessa área de atuação, que participarão ministrando aulas teóricas e também supervisionando
as atividades práticas do curso. O encontro entre atores diversos permitirá que
os assuntos abordados no curso sejam discutidos de perspectivas diferentes, mobilizando,
assim, conhecimentos variados, que ampliam o repertório criativo e o estoque de
informações de todos os envolvidos. Além disso, tais oportunidades de atuação prática
na área de gestão esportiva serão concretizadas por meio da participação supervisionada
no processo de planejamento, execução e avaliação de um grande evento esportivo que será realizado em Belo Horizonte,
em setembro de 2026 – a 9º edição do BOP GAMES, evento multiesportivo, realizado
desde 2018, que envolve 40 diferentes modalidades esportivas, com presença de cerca
de 8 mil atletas e público de mais de 30 mil pessoas. RELEVÂNCIA
PROFISSIONAL E ACADÊMICA:A área de gestão esportiva, embora academicamente já bem
estruturada no Brasil, onde existe uma associação científica e um periódico especializado
inteiramente dedicado ao tema, para não mencionar grupos e linhas de pesquisa em
programas de pós-graduação stricto sensu, ainda não têm, todavia, presença tão marcante
nos currículos de formação universitária dos cursos de graduação. Uma das consequências
desse estado de coisas é o reiterado diagnóstico de que muitos profissionais que
se envolvem com o trabalho na área de gestão esportiva não possuem capacitação formal
para tanto. A falta de formação sistemática, por sua vez, acaba por ampliar a curva
de aprendizado necessária para essa atuação, que se torna mais errática, intuitiva
e assim também mais arriscada. Este curso, portanto, a partir da articulação de
experiências acadêmicas, gerenciais, comerciais e empresariais, pretende oferecer
informações teóricas e práticas com alto nível de excelência a respeito da gestão
esportiva para estudantes universitários, a fim de estimular e facilitar futuras
inserções profissionais neste campo de atuação, ao mesmo tempo em que visa concorrer
para um gradual aprimoramento dos eventos esportivos, por meio da oferta de mão
de obra crescentemente qualificada nesta área.Destaque-se ainda que o setor de eventos esportivos, nicho
mais específico para o qual o curso estará voltado, responde por uma significativa
parcela da economia do esporte, constituindo, assim, uma interessante área de oportunidades
profissionais potenciais.CRONOGRAMA DO CURSOPRÉ-INSCRIÇÕES PARA O BG BOOTCAMP: 20/07 a 12/08. Inscrições gratuitas pela plataforma Sympla, com VAGAS LIMITADAS.FASE 1 — AULA INAUGURAL PRESENCIAL: 15/08 (Sábado) — 9h00 às 12h40. Local: Sala de Operações da Sympla - BH. A aula inaugural integra oficialmente a carga formativa do curso e abordará cultura BOP Games, mercado de eventos esportivos, modelo de negócio, funcionamento do curso e orientações gerais para participação.FASE 1 — AULA PRESENCIAL: 29/08 (Sábado) — 9h00 às 12h40. Local: à definir. Conteúdos formativos sobre produção de eventos esportivos, planejamento, metodologia de produção, gestão de projetos e aplicação prática.FASE 1 — ENCONTRO ADMINISTRATIVO ONLINE: 03/09 (quinta-feira) — 19h30 às 21h00. Plataforma: Meet ou equivalente. Conteúdos sobre organização operacional, setores do evento, coordenação de equipes, comunicação interna, fluxos e preparação para atuação prática.FASE 1 — AULA PRESENCIAL: 12/09 (Sábado) — 9h00 às 12h40. Local: à definir. Encontro de consolidação, Gestão Esportiva, Comercial e Marketing, Atendimento ao Cliente, Satisfação e encantamento, Gestão de Operações, alinhamento operacional, mesa de debates e preparação final para atuação no evento.FASE 2 — PRÉ-EXECUÇÃO, REUNIÕES E PLANEJAMENTO SETORIAL: 18/09 (sexta-feira). Carga-horária de 8 horas (podendo ser pela manhã, tarde ou noite). Horários a serem definidos por setor. Atividades de alinhamento, visitas técnicas, reuniões preparatórias, reconhecimento de espaços, validação de fluxos e preparação para execução. Local: Estádio Mineirão ou outra atividade setorial.FASE 2 — ESTÁGIO SUPERVISIONADO, EXECUÇÃO E COORDENAÇÃO NO EVENTO: 19/09 e 20/09 — 7h00 às 19h00. Local: Estádio Mineirão – Belo Horizonte. Atuação prática integral dos participantes na coordenação, sub-coordenação ou acompanhamento de setores do BOP Games, sob supervisão da equipe responsável.FASE 3 — ENCERRAMENTO, AVALIAÇÃO, DEBRIEFING E FORMATURA: 03/10 (sábado) — 9h00 às 12h00. Local: à definir. Apresentação dos resultados, avaliação da experiência, debriefing final, fechamento metodológico e encerramento oficial do curso.CARGA HORÁRIA TOTAL: 48 HORAS*A presença em todas as atividades do curso é OBRIGATÓRIA, sendo desligado de imediato o aluno que se ausentar ou se atrasar em alguma atividade presencial e/ou online do cronograma da capacitação.Sala de Operações da Sympla - BH: Av. Nossa Sra. do Carmo, 931 — Térreo — Sion, Belo Horizonte/MG.CONTEÚDO PROGRAMÁTICOCultura BOP Games, mercado e modelo de negócio em eventos esportivos: Propósito, posicionamento, economia do esporte, cadeia produtiva, oportunidades profissionais, fontes de receita e lógica de funcionamento de um grande festival multiesportivo.Planejamento e metodologia de produção de eventos esportivos: Introdução aplicada ao Método BOP 5P, escopo, cronograma, responsabilidades, recursos, riscos, fornecedores, operação e organização de setores.Marketing, comunicação, patrocínios e experiência do público: Divulgação, jornada do participante, atendimento, encantamento, captação de parceiros, ativações de marca, relacionamento com atletas, visitantes e patrocinadores.Gestão operacional, Gestão Esportiva,liderança e coordenação de equipes: Rotina de arena, comunicação interna, entrega de kits, credenciamento, atendimento ao público, controle de fluxo, gestão de voluntários, postura profissional e tomada de decisão em campo.Dados, avaliação e melhoria contínua: Pesquisa de satisfação, indicadores de experiência, coleta de feedback, análise crítica da operação, debriefing e consolidação de aprendizados pós-evento.Atividade prática supervisionada no BOP Games: Participação dos alunos na pré-execução, planejamento setorial, montagem, operação e coordenação ou subcoordenação de setores do evento, sob supervisão da equipe BOP Games.SAIBA MAIS SOBRE O BOP GAMES: < https://www.bopgames.com.br >SAIBA MAIS SOBRE A EEFFTO - UFMG: < http://www.eeffto.ufmg.br/eeffto/ >EM CASO DE DÚVIDAS: < contato@bopgames.com.br >







