
10 de out · Tecnologia
Workshop Direção de Arte para Jogos - Tekoha: Entre as Estrelas
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A compra acontece no site da Sympla. Com taxa, a partir de R$ 79,90.
Sobre o evento
Informações GeraisProfessor(a): Bruno Gondim LunaDuração: 6hData: 10/10/2026Período: 10h às 17h | Com pausa de 1h para almoço das 13h às 14hModelo: OnlineValor: 79,90Idade Mínima: 18 anosMinibio do EducadorFormado em Design pela UFPE, atua há mais de 10 anos no mercado de animação, com experiência como artista e diretor de arte. Ao longo de sua trajetória, passou por alguns dos principais estúdios de animação do país e trabalhou como diretor de arte em produções como as séries animadas WeeBoom, Turma da Mônica e Astronauta – Propulsão, além do longa-metragem 3D Arca de Noé, produzido pela Gullane, e do curta-metragem animado Debutantes. Também atuou como artista no jogo Hi-Fi RUSH, produzido por Shinji Mikami, e na terceira temporada da série The Legend of Vox Machina, original da Amazon. Atualmente trabalha como Diretor de Arte no jogo e longa-metragem Tekoha: A Tale Among the Stars.Objetivo O workshop será conduzido a partir da experiência prática de desenvolvimento do jogo Tekoha: Entre as Estrelas, utilizando o projeto como estudo de caso para apresentar as principais etapas e decisões envolvidas na Direção de Arte de um jogo.A atividade combinará exposição teórica, apresentação de materiais de produção, análise de referências e demonstração do processo de criação de personagens, cenários e assets. Ao longo do encontro, serão discutidos os desafios encontrados no projeto, as soluções adotadas e a relação entre as escolhas visuais, o gameplay e as necessidades técnicas.MetodologiaO workshop será conduzido a partir da experiência prática de desenvolvimento de Tekoha: Entre as Estrelas, utilizando o projeto como estudo de caso para apresentar as principais etapas e decisões envolvidas na Direção de Arte de um jogo.A atividade combinará exposição teórica, apresentação de materiais de produção, análise de referências e demonstração do processo de criação de personagens, cenários e assets. Ao longo do encontro, serão discutidos os desafios encontrados no projeto, as soluções adotadas e a relação entre as escolhas visuais, o gameplay e as necessidades técnicas.Público AlvoDiretores de arte, concept artists, ilustradores, artistas de cenário e personagens, game artists, game designers, animadores, estudantes de jogos, animação, design e audiovisual, além de profissionais e interessados em compreender os processos de criação e desenvolvimento da identidade visual de jogos.O workshop é indicado tanto para artistas que desejam começar a trabalhar com games quanto para profissionais que já atuam na área e desejam desenvolver uma visão mais ampla sobre Direção de Arte e construção de mundos.







