
15 de set · Saúde e Bem-estar
CLO: Chief Learning Officer
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Sobre o evento
CLO: Dominando
os stacks de Educação Corporativa — MUDA Aprendizagem Corporativa
RESULTADO
DESEJADO
Os alunos serão capazes de
diagnosticar, planejar e executar soluções de aprendizagem corporativa com uma
visão sistêmica e end-to-end, integrando as cinco camadas (stacks)
fundamentais. Eles aplicarão essa estrutura para elevar a maturidade
estratégica de suas iniciativas de T&D, saindo da execução fragmentada para
uma entrega de alto impacto.
QUESTÕES
ESSENCIAIS
• Como a visão de 'stacks'
transforma a criação de soluções educacionais de uma atividade operacional para
uma entrega estratégica? • De que maneira o ambiente (WPLE) e as fundações
filosóficas determinam o sucesso de um design educacional? • Como equilibrar
estratégias de cultura e comunidade com a arquitetura instrucional para
garantir relevância? • O que diferencia um delivery de excelência, baseado na
economia da experiência, de uma simples execução de treinamento?
ENTENDIMENTOS
• O conceito de 'full stack
learning designer' como profissional que domina as cinco camadas do processo
educacional. • A importância da hierarquia e interdependência dos stacks: WPLE,
Foundations, C&C Strategies, Architecture e Delivery. • A aplicação prática
das 10 premissas de design de Dieter Rams na camada de Delivery para gerar
impacto. • A necessidade de alinhar cultura organizacional, filosofia
educacional e design de experiência antes da produção de conteúdo.
EVIDÊNCIAS
— ENTENDIMENTOS
Participação em um debate
guiado sobre 'Onde falham os projetos de T&D atuais?', onde deverão
categorizar falhas reais de mercado nos stacks do framework, validando a
compreensão da interdependência das camadas.
SABERES
• Definição e componentes de
cada um dos 5 stacks (WPLE, Foundations, C&C Strategies, Architecture,
Delivery). • Fatores críticos de sucesso para cada camada (ex: diagnóstico de
cultura, governança, rituais de comunidade, logística de entrega). • Princípios
da economia da experiência de Joseph Pine aplicados ao T&D. • As 10
premissas de design de Dieter Rams adaptadas para soluções educacionais.
EVIDÊNCIAS
— SABERES
Quiz conceitual ao final da
sessão que exige a associação correta de cenários práticos (problemas de
T&D) às camadas correspondentes do framework e às premissas de design de
Dieter Rams.
COMPETÊNCIAS
• Capacidade de diagnóstico
(Assessment de WPLE e cultura). • Planejamento Estratégico (Definição de
fundações, filosofia e indicadores). • Design de Experiência e Estratégia de
Comunidade (C&C Strategies). • Excelência Operacional (Execução de delivery
impactante com foco em cenografia e logística).
EVIDÊNCIAS
— COMPETÊNCIAS
Projeto aplicado em grupo
onde os alunos deverão desenhar um esboço de uma solução educacional
end-to-end, justificando suas escolhas estratégicas para cada um dos 5 stacks,
apresentado para peer-review.
PLANO
DE APRENDIZAGEM
Estrutura do Programa: CLO:
Dominando os Stacks de Educação Corporativa. Metodologia: Problem-Based
Learning (PBL). Carga horária: 4h (2 encontros de 2h). Encontro 1: O
Diagnóstico e as Fundações Estratégicas (Stacks 1, 2 e 3). Objetivo: Capacitar
o aluno a diagnosticar o ambiente e fundamentar filosoficamente uma solução.
Problema disparador: 'Sua empresa apresenta baixa adesão e impacto nulo em
treinamentos. O CEO exige resultados em 3 meses.' Atividade PBL: Os alunos, em
subgrupos, recebem um dossiê com dados reais de uma empresa fictícia,
analisando o WPLE (Stack 1), desenhando a fundamentação pedagógica (Stack 2) e
propondo rituais de engajamento/C&C (Stack 3). Ferramentas: Miro para
Canvas de Diagnóstico e Padlet para curadoria. Objetos de Aprendizagem: Artigo
'Stacks de Educação', checklists de assessment de cultura de aprendizagem.
Encontro 2: Arquitetura, Delivery e Excelência (Stacks 4 e 5). Objetivo:
Projetar a experiência de aprendizagem e definir a execução para alto impacto.
Problema disparador: 'A solução desenhada no encontro anterior não está
alcançando os stakeholders e falha na experiência do usuário final.' Atividade
PBL: Os grupos devem redesenhar a experiência (Stack 4) usando os princípios de
Dieter Rams e planejar a execução do 'Delivery' (Stack 5) considerando a
economia da experiência de Joseph Pine. Ferramentas: Google Slides para
prototipagem de experiência e checklist de produção.






